경기규칙

2024 고전펜싱 챔피언쉽 대회 규칙

2024 고전펜싱 챔피언쉽 대회 규칙입니다. 


1. 방어구

모든 선수는 게임 전 방어구를 착용하고 검증을 완료해야 한다. 
※ 방어구의 기준미달로 인한 부상에 대해서 대회 주최측과 선수들은 이에 책임 및 보상의 의무가 없다. 
→ 패드가 들어간 350N 이상의 HEMA 재킷(배틀후디, 개인제작 갑옷 금지) 단 재킷 위에 부착하는 보호구는 부상방지 차원에서 권장된다. 
→플라스트론은 반드시 착용해야한다
→ 찌르기를 방어할 수 있는 목 보호대(고짓)
→ 팔꿈치의 뼈를 포함한 3면을 보호할 수 있는 방어구, 하박부위를 보호할 수 있는 방어구. 
→ 무릎 측면을 포함한 전면부에 대한 방어력을 제공하는 견고한 보호구
→ HEMA 글러브(하키장갑류와 부상우려가 있는 장갑 철제 건틀릿은 허용 불가) 
→ 복부 갑주 금지(재킷 외부착용)
→ 음낭 보호대

2. 마스크
→ 350N 이상 관통보호능력을 갖출것, 오버레이등 뒤통수 부분을 유효하게 보호할것.
→ 망 형태로 안구 보호를 할 수 없는 투구 금지

※ 본 대회는 평복결투의 재현을 가정하여 진행하는 만큼 금속판 갑옷이나 판타지 스타일의 방어구는 허용하지 않으며, 주최측은 필요시 참가선수의 방어구에 대한 사진과 설명을 요구할 수 있다.
※※ 선수가 장비가 부족할 경우 주최측에서 준비한 장비를 착용할 수 있다. 다만 대여한 장비의 파손시 보상해야 한다.

3. 피더슈비어트
→ 블레이드 길이는 90~105cm 이내여야 함
→ 손잡이 길이는 25~35cm 이내여야 함→ 전체적인 무게는 1.3~1.6kg 이내여야 함
→ 스틸 블런트, 소품용 가검 등의 참가는 금지한다
→ 피더슈비어트 타입의 칼과 칼끝은 반드시 안전한 디자인이어야 함
→ 칼날은 2.5mm 이상의 두께여야 하며, 둥근 형태여야 함, 또한 그 외 부분에서도 뾰족한 부분이 있어서는 안 된다
→ 피더 끝에는 반드시 고무 팁을 달아야 함
→ 끝이 주걱형태로 고무팁을 달기 어려울 경우 테이프 등을 통해 안전하게 부착물을 달아야 한다
→ 피더는 20킬로그램 이하의 압력에서 휘어 변형되어야 한다
→ 피더의 구성요소로 칼끝, 검날, 손잡이, 퍼멀, 쉴트, 크로스가드만이 허용된다. 사이드링등의 추가요소는 금지된다

※ 피더슈비어트는 주최측에서 준비한 것을 대여할 수 있다. 다만 대여한 피더슈비어트가 부러지거나 복구가 어려울 정도로 휘어지는 등의 파손이 발생할 경우 보상해야 한다.

3. 일반규칙
→ 8강 이전 경기는 3분간 혹은 한 선수가 10점을 획득할 때 까지 진행함.
→준결승과 3,4위전 경기는 시간 제한 없이 12점 획득할 때까지 진행한다.
→결승 경기는 시간제한 없이 15점 획득할 때까지 진행한다.
→ 주심은 경기 시작 전 부심, 레코더, 타이머, 포인트맨의 준비상황을 반드시 확인하고 진행해야함 .
→ 링 위에 올라온 두 선수는 우선 서로 칼끝을 살짝 부딪히며 인사하고 각자의 코너로 돌아가야함.
→ 심판의 싸워! 콜을 통해 각 라운드를 시작함.
→ 모든 선수는 타격당한 직후 애프터블로우의 기회가 있음. 이는 심판의 정지신호 이전까지만 인정된다.
→ 정지! 콜이 떨어지면 선수들은 모든 행동을 멈추고 본인의 코너로 돌아가야 하며, 주심의 싸워! 콜이 있을 때까지 타이머는 정지된다
→ 정지! 콜이 떨어지면 주심이 우선 판정을 하며, 부심은 주심의 판정 다음에 판정한다. 이 때 주심과 부심의 판정이 다를 경우 주심은 모여! 콜을 통해 부심과 레코더를 소집하여 판정을 확인하고, 최종판정을 결정해야 한다. 이 경우 판정의 우선권은 주심에게 있으며, 타이머는 주심의 싸워! 콜이 있기 전까지 정지된다.
→ 선수가 심판의 판정에 대해 이의가 있을 경우 손을 들어 제기할 수 있으며 1회로 한정함. 다만 4강부터는    각 선수마다 3회의 이의제기를 제공한다. 이 때 판정이 변경되면 주심은 정정! 콜을 통해 판정을 다시 알려야 하며, 변경이 없을 경우 정정없음! 콜을 통해 경기를 다시 진행한다. 이 경우 타이머는 주심의 싸워! 콜이 있기 전까지 정지된다. 
→ 심판은 선수의 장비가 망가지거나 벗겨졌을 때 정지! 콜을 선언하여 안전한 경기를 할 수 있도록 해야한다.
→ 타이머는 경기시간 마지막 30초와 10초에는 시간을 알려주어야 한다.
→ 주심은 경기시간이 10초 미만으로 남았을 경우 마지막 교전! 콜을 선언해야 한다. 이 경우 시간이 모두 종료되어도 해당 라운드가 결착이 나기 전엔 경기가 끝나지 않는다. 다만 두 선수가 너무 방어적으로 싸울 경우 주심의 재량 하에 경기를 종료할 수 있다.

3. 유효타격 규칙
→ 각 선수는 그들의 무기가 진검인 것처럼 싸워야 함
→ 유효타는 상대를 확실히 전투불능으로 만들 수 있는 파워를 가져야 함
→ 무효타는 너무 약하거나, 제대로 된 칼날로 공격하지 않았거나, 너무 얕게 들어갈 경우 선언됨
→ 젯크러의 경우 젯크러 직후의 공격이 유효한 경우에 그 부분의 점수를 부여함. 만약 젯크러 직후의 공격이 유효하지 않다고 심판이 판단할 경우 젯크러가 가해진 부위에만 판정을 진행함
※ 젯크러란 상대의 팔뚝이나 어깨 등에 가벼운 공격을 가해 상대를 경직시키는 요아힘 마이어의 기술로서 실질적인 타격력을 기대할수는 없지만 상대를 경직시켜 다음 공격을 효과적으로 수행할 수 있도록 하는 기술임.
→ 모트쉴락(검을 거꾸로 잡아 휘두르는 것), 주먹질, 발길질, 퍼멀스트라이크, 한손으로 하는 채찍칼 기술은 금지한다. 
→ 소드레슬링의 경우 두 선수가 서로 엉겨붙은 순간부터 심판의 5초 카운트 내에 끝을 내야 한다. 이 경우 상대를 넘어뜨려서 유효한 공격을 성공해야 득점으로 인정된다.
→ 경기 중 넘어지거나 쓰러졌을 경우 즉각 일어나야 한다. 넘어진 상태에서 하는 공격은 모두 무효한 것으로 본다. 
→ 넘어진 상대에 대한 공격은 공격하는 선수가 두 손이 모두 피더슈비어트의 퍼멀/손잡이/검날 등에 올라간 상태에서만 유효하다. 또한 과도한 공격행위는 심판의 재량에 따라 반칙으로 간주하고 경고 1회를 부여한다.
→ 선수는 경기 중에 함성/외침 등을 사용할 수 있다. 다만 그 내용이 욕설이거나 선정적이거나 상대를 모욕하는 내용일 경우 즉각 경고 1회를 부여한다.

4. 더블히트 규칙
→ 더블히트는 한 라운드의 교전 안에 두 선수가 거의 동시에 같은 부위를 타격한 것을 의미함. 이는 점수가 같은 부위(예시:머리/몸통)를 타격한 것이 아니라 같은 지점(예시: 머리/머리)을 타격할 경우에만 발생함
→ 두 번의 더블히트 부터 두 선수 모두에게 –1점의 페널티가 부여됨

5.득점 규칙
판정이 나고 득점이 결정되면 심판은 득점에 관해 두 선수와 점수계수자에게 안내해야 하며, 점수계수자는 높은 점수에서 낮은 점수를 뺀 다음 최종점수를 발표함. 이 경우 애프터블로우는 누가 먼저 공격했는지 상관 없이 득점 가능함.
→득점에 성공한 선수방향 팔을 머리위로 들면 2점을 의미함
→득점에 성공한 선수방향 팔을 옆으로 펼치면 1점을 의미함
→두 팔을 가슴에 모아 교차하면 더블히트를 의미함
→두 팔을 허리 아래로 교차하면 무효, 점수없음을 의미함

6. 롱소드 득점
→ 롱소드로 득점이 가능한 공격은 베기, 찌르기, 썰기 3가지로 정한다. 
→ 머리에 가하는 베기 2점 찌르기 2점 썰기 1점으로 하며, 안면부 썰기는 2점을 인정한다 
 → 몸통에 가하는 베기는 1점 찌르기는 2점 썰기는 무효로 한다 
→ 팔이나 허벅지 등에 대한 유효한 타격은 1점 
→ 레슬링 중이 아닌 상태에서의 한손으로 하는 타격은 1점
→ 목에 대한 썰기 공격은 2점, 그 외 부위에 대한 썰기 공격은 1점으로 판정함
→ 유효한 썰기 공격이 인정되려면 반드시 충분한 압력을 가할 수 있어야 하며, 그 공격의 대상자가 충분   하게 영향을 받았다고 심판진이 평가할 수 있어야 함
→ 상대를 무장해제 시킬 경우 2점, 레슬링 중이 아닌 상태에서 무기를 떨어뜨리면 상대에게 1점 부여

6.승리 규칙
→ 각 경기는 3분의 시간을 가지며 10점을 먼저 득점하거나 시간 종료시 높은 점수를 가진 득점자가 승리함

7.페널티
→심판은 선수에게 경고할 수 있으며 경고 2회부터 –1점을 부여함. 또한 경고 4회 누적시 즉각 실격패 판정
→ 경고는 상대에 대한 조롱, 심판에 대한 존중 결여, 금지된 부위에 대한 의도적인 공격, 지나치게 위험하다고 심판이 판단하는 상황 등에 대해 부여할 수 있음
→ 만약 선수가 지나치게 위험한 상황을 만들거나 상대선수, 심판에 대한 조롱과 모욕, 욕설 등을 할 경우 심판은 해당 선수를 즉각 실격패 시킬 수 있음→ 서산문화원 내부규정에 따라, 지정된 장소를 제외한 경기장 내에서는 그 어떤 음식물의 섭취도 금지되며, 음식물 섭취 적발시 즉각 퇴장 및 대회 실격으로 판정함. 

8. 예선(Pool) 리그 점수계산
→ 승리: 3점
→ 패배: 점수없음
→ 무승부: 1점
→ 경고 2회부터 –1점씩 부여
→ 더블히트: 2회부터 –1점
→ 각 선수가 각 게임에서 획득한 점수에서 상대가 득점한 점수를 뺀 값을 합산하여 추가
→ 동점자 발생시 경고와 더블히트 횟수만큼 점수 차감
→ 토너먼트는 풀의 상위 득점자 16명으로 순위

9. 패자부활전의 경우 제한시간 2분, 8점 선취점제로 경기를 진행하며, 세부 규정은 정규 토너먼트 경기와 동일함.